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Sega 32x

Mega Drive 32X en Europa, también llamado Sega 32X en Norteamérica o Super 32X en Japón, es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una extensión de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive / Genesis. < / p>

Sega había confirmado que, debido al lanzamiento de una nueva consola Sega Saturn de 32 bits, este combo sería compatible; O en su defecto, la suma de Mega Drive + Sega Mega-CD + 32X equivaldría a Sega Saturn. Sin embargo, la mayoría de los consumidores decidieron esperar a Sega Saturn.

Muchos de sus juegos se centraron completamente en 3d. En ese momento, los polígonos estaban de moda. El 32X fue un intento de expulsar al Super Nintendo de su primer puesto recién adquirido, pero el Super Nintendo respondió al 32X incorporando chips en sus cartuchos que mejoraron dramáticamente el rendimiento de la consola y también sabían cómo explotar su Consola al máximo con juegos como Donkey Kong Country y sus dos secuelas; Sin embargo, hubo muy pocos juegos que Sega desarrolló.